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二転三転、起き上がれるか

調整で一回ガクッと属性下がって、持ち直して……。
装備更新前に火力が上がった感じ。耐久力は落ちたっぽいが。

死灰復燃に魔石強化と、上位も選択と将来性が吉報。
装備関連もぼちぼち……でも周りとの差は大きいなぁ。

通常戦、未知の敵だったけれど問題なく撃破。
ファイアブラストは打ち損じ、今回はマスター無理っぽいなぁ。

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Ver1
現在(32日目)のマイトの技EXP

ホーミングミサイル:(初:+11/M)27
ディフェンスアップ:(初:+11/M)27
マジックアップ:(初:+11/M)27

ファイアブラスト:24
グレイトポイズン:6
ロースト:(初:+11)25
クリムゾンブレイズ:8

アナザーライフ:4
ソウルブレン:1

マジックミサイル:9
ヘイスト:2
ポイズンブラスト:2
ファイアサークル:2
チェインボム:1
ミステリアスポット:1
フレアシンパシィ:1
マジックオイル:1
サモン・ミニバンパイア:1
萌えろ:1
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サスライガー グッドラック!

必殺技画像用意しようとして、ちまちま描いて……使いにくいものに仕上がりました。
設定枠の所為やら耐久力の所為やらで、あまり後半に必殺使わないので、
コンパクトにまとめたのにしないと。これは登場演出と差し替えようかな。



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泣き顔

使いやすい泣き顔にしようと、ディフォルメ。文字は特に意味ありません。
この目って、なにが元ネタだっけかなぁ。グローブオンファイトとか、その辺?



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状態異常 特性/耐性 検査

状態異常の能力内わけが公開されたので、
大雑把に能力値から特性/耐性を計ってみんとす。
night wishさんとこの真似。

能力値は31回分。区切りがいい値が多いから。

体格:415 敏捷:50 器用:115
魔力:560 魅力:50 天恵:119

猛毒(165):]]]]]]]]
炎上(610):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]]
麻痺(165):]]]]]]]]
凍結(100):]]]]]
混乱(165):]]]]]]]]
睡眠(215):]]]]]]]]]]
魅了(169):]]]]]]]]
衰弱(534):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]

衰弱と炎上はたっぷり、その他は満遍なく低い。
(睡眠はちょっと高くみえるが、関わる能力値が多いからで実際は最下に近い。)

炎上撒く能力は高かったので、役割と合致はしてるのだが……。
状態異常に多く関わる、敏捷ついで魅力・器用が低いマイトは嵌るとマズそう。
SPDの重要度アップに、CRIダメージが関わるようになったことから敏捷底上げ。
CRIダメージに、敏捷では補えない混乱耐性用に器用も多めに。
魅了に関してだけは……魅力はコスト悪すぎるし、天恵でカバーするしかないかな。

能力値以外の関連要素は排除してるので、その辺が絡むともっと絶望的そう。
いざとなれば医学開花で、特性/耐性強化の上位は狙えるけどなぁー。

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賀正

あけましておめでとうございます。
本年もよろしおねがいします。

30回も超えて、やっとアイコン整備を終えるという。



いいのができたら、入れ替えしていくつもりですが。
こんだけあっても、使いやすそうなのそんなないかなぁ……。
驚愕みたいなネタ顔増やそうかな。(´・ω・)

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装備なし時は経験値稼ぎどうぞ。

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